O que eu ando jogando...

segunda-feira, 29 de fevereiro de 2016

GTA SAN ANDREAS - PLAYSTATION 2

GTA SAN ANDREAS
Rockstar Games

   Esse foi o primeiro GTA em 3D que joguei, isso foi em 2005 se a minha memória não falha.
Me lembro claramente o quanto adorei esse jogo, e como foi incrível jogar um jogo onde se pode fazer quase tudo que você quiser!

   E o melhor é que você pode cumprir as missões na ordem que quiser, por exemplo: você pode trabalhar de motorista de ambulância mesmo que isso signifique que você atropele pobres pedestres desatentos no caminho enquanto vai atender o chamado, hehehe,!, ser bombeiro, trabalhar na polícia, ser um gigolô, pode participar de corridas nos mais variados tipos de veículos, controlar um helicóptero, avião civil, caças e tanques de guerra e muito, mas muito mais mesmo... É incrível as possibilidades que esse jogo nos traz.

   Uma das coisas que mais gostei no jogo foi o fato da Rockstar ter incluído um toque de jogos de rpg no título, por exemplo: No controle do personagem você pode fazer academia e ficar musculoso, e assim ficar mais forte, o que vai fazer com que seus golpes fiquem muito mais fortes, ou pode se entupir de Fast food típicos dos EUA e ficar obeso, o que vai fazer com que você corra 2 metros e já fique de línguas para fora de tão exausto, o que consequentemente fará com que suas fugas de gangues rivais e policiais fiquem bem mais complicadas.

o gordo, o magro e o marombado 

   San Andreas é um dos jogos mais ambiciosos já lançado, ele pegou tudo que fez da série o sucesso que é, ou seja jogo de ação em mundo aberto, o chamado ''sandbox'', violência, temas maduros e polêmicos etc...e melhorou até quase o limite da geração PS2 e X-Box.

  A história de GTA SA é muito bem contada e foi baseada no cenário do rap gangsta do início dos anos 90 em Los Angeles, mas especificamente em Comptom (Canton no jogo).

   Os personagens principais se parecem muito com rappers famosos, O que não acho ter sido coincidência, temos o Carl Johnson"CJ" para os íntimos que parece ser baseado no lendário 2Pac, têm o Sweet irmão de CJ, e líder da gangue Groove Street Families que parece com o Ice Cube. Big que lembra o Biggie Smalls (Notorios B.I.G) e Ryder que é praticamente o EAZY E (esse era gangsta mesmo, é só ver o filme Straight out Compton, que aliás é um ótimo filme e mostra bem o contexto da periferia de Los Angeles, vale muito á pena mesmo.

Comparação entre Gangsta rappers e personagens do jogo:


Sweet = Ice Cube

Eazy E = Ryder


   Têm um filme que parece ser muito bom também, ele se chama "Boys' in da hood" com tema parecido com o de GTA SA, no jogo aliás temos músicas de alguns desses rappers que mencionei acima. Músicas  que combinam demais com a história do jogo e criam um ambiente bem autêntico.

  Aliás esse é o GTA com a melhor trilha sonora na minha opinião, temos rádios que tocam rap, funk (americano), rock, pop, country, reggae, Talk shows e notícias, e independente da rádio e do estilo musical, acabei gostando de muitas das músicas que nunca tinha ouvido antes na minha vida.    Destaque para o tema principal que toca sempre que cumprimos uma missão.

   A dublagem ficou perfeita, temos grandes nomes na dublagem que fizeram um incrível trabalho, o CJ foi dublado pelo artista de Hip hop Young Maylay, e temos também a participação especial do excelente ator Samuel L Jackson que dubla o policial corrupto Frank Temppeny




   Então como mencionado acima GTA SA se passa em Los Santos um estado baseado na localidade real de Los Angeles. Progredindo no jogo você também irá conhecer cidadezinhas do interior, temos um cemitério de aviões (Ferro-velho), deserto, cidade de San Fierro (São Francisco) e mas para o fim do jogo é liberado a cidade de Las Venturas (Las Vegas) que ficou muito bem feita.

   Dito isso, vemos que o mapa desse jogo é enorme, se você for á pé do sul do estado ao norte do mesmo, vai levar um tempão para cortar o estado. Isso se reflete nas missões que lá para o final do jogo são mais longas o que pode irritar um pouco quem curtiu o estilo das missões de Vice City, o que não foi o meu caso.

   CJ mudou se de Los Santos para sair da vida bandida, ele foi para Liberty City (Nova York), e infelizmente após anos longe ele recebeu de seu irmão Sweet, a notícia que sua mãe foi morta por gangues rivais da gangue de CJ a Groove Street Family.

   Assim que chega em Los Santos, CJ é interceptado por três policiais corruptos que chantageiam CJ para que o ajudem nos seus trabalhos sujos, CJ fica sem saída e acaba tendo que ajudar esses fdps. Se você prestar bastante atenção na história perceberá que CJ não é um cara tão mal como outros protagonistas dos GTAs anteriores, e é juntamente com Niko Bellic e Michael os três personagens principais que mais gosto na série de jogos GTA.

    Enfim, CJ chega em casa, e vê que a Groove Street F. perdeu muito respeito e território entre as outras gangues, principalmente a gangue rival os Ballas que se vestem de roupas da cor roxa.

   Então assim começa o enredo do jogo que vai se desenvolvendo com muitas reviravoltas, e que possui muitos personagens carismáticos.

 A jogabilidade melhorou em relação aos GTAs anteriores mas ainda ficou faltando mais inovação... por exemplo no controle da mira, e na reação dos inimigos aos disparos de suas armas. O controle sobre o personagem ficou ótimo, melhorou muito em relação aos GTA's anteriores, agora CJ pode nadar, pular muros são pequenos toques que os fãs da série pediram e que foram prontamente atendidos. Já o controle dos veículos é fácil, e é muito gostoso controlar os carros, destaque para o controle de motos que melhorou muito desde GTA Vice City. Um fato que eu também gostei muito, foi que de acordo com o tempo que você utiliza um carro ele vai ficando sujo, pena que quando explodem ainda não tenha ficado legal, e continua aquele lance de se o carro ficar tombado dentro de segundos ele explode o que é bem irreal,  e acredito eu, que isso aconteça para poupar memória restante para a programação do jogo, mas esses são detalhes irrevelantes dado á grandeza do jogo!

  GTA SA possui muitas, e variadas missões. Esse é com certeza um dos trunfos da série que faz com que o gamer sinta vontade de jogar mais e mais sem enjoar. Diferente de jogos do mesmo estilo que foram lançados após o sucesso de GTA, exemplo do bom game baseado no ótimo filme: Scarface que apesar de ter qualidades, tinha como principal defeito ter missões repetitivas. Aliás falando em Scarface, Os desenvolvedores de GTA basearam várias coisas da série nesse filme, em especial GTA Vice City.

   Eu zerei esse jogo no PS2 umas duas vezes,  e estou jogando o novamente no X-Box 360, mas precisamente a versão HD, que possui novas texturas nos gráficos além é claro da melhor resolução e realmente ficou mais bonito que a versão um pouco serrilhada do PS2, mas que peca por ter queda de frame rates constante, e ter um bug no som que faz com que a música que você está ouvindo na rádio do jogo pule para a próxima antes de acabar de rodar, e se não bastasse esse bug temos o desaparecimento das vozes dos personagens em alguns diálogos, Realmente a Rockstar pisou na bola, GTA SA hd é o mesmo jogo com visual mais definido e bonito , mas infelizmente veio com esses bugs novos, uma pena!

Mas se você não jogou á versão original, vale sim á pena adquiri-lo no formato digital, isso se não estiver em um preço abusivo.
 



   Dependendo do tipo de jogador que você seja você pode terminar o jogo em menos de 50 horas, isso se você completar só as missões principais, mas se você for igual á mim que fui absorvido pela história e ambientação de San Andreas, irá passar das 100 horas fácil, fácil... e o bom é que você não irá nem notar que se passou tanto tempo, pois GTA SA é muito divertido, e não é a toa que é hoje uma das maiores séries dos games de todos os tempos, e essa versão é muito querida pela grande maioria de gamers.

Uma coisa que não posso deixa de comentar, é sobre a enxurrada de mods que fãs do jogo fizeram em cima de GTA SA. É incrível como têm gente criativa e á toa por aí, rsrsrs. Eu não sou muito fã de jogar mod não, questão de gosto, mas tenho que admitir que têm mods muito bem feitos por aí, têm de tudo que você puder imaginar, GTA RIO, GTA SÃO PAULO, GTA BH, GTA SONIC, MARIO, SPIDER-MAN, BATMAN (?) sendo que a maioria é medíocre contendo apenas pequenas alterações de carros, camisas de pedestres, que eles trocaram por de times de futebol de cada região, e etc...

Fusca tunado feito por fãs

SuperMano



    É triste constatar que muitos gamers que jogaram San Andreas e GTA IV e amaram esses jogos nos seus respectivos tempos, Assim que é lançado uma nova versão da série simplesmente ignoram o quanto á tecnologia avança dentro de 4 á 5 anos (que é mais ou menos o período de tempo entre um jogo novo da franquia) e falam o quanto San Andreas ou Gta IV é paia. Exemplo: Assim que foi lançado GTA V muitos simplesmente esnobam os jogos antigos da série e falam que eram uma merda. ridículo isso, na minha opinião!
 
    Aliás eu gostei para caramba de  GTA V!
Só senti falta dos toques de rpg que a Rockstar tinha adicionado em San Andreas, questão de gosto!

   
Mas estou só divagando á verdade é que esse ponto que mencionei até que não fez tanta falta assim não, mas espero que o próximo GTA tenha finalmente uma protagonista do sexo feminino como estão pedido muito por aí, e que volte com elementos de rpg que tinha no San Andreas.

   Então é isso espero que tenham gostado, e o próximo review será de um jogo de nova geração mais especificamente do X-BOX ONE. Espero que vocês me acompanhem.

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

Breath of Fire - Análise - Super Nintendo

Breath of Fire
Capcom - Desenvolvedora e produtora

SUPER NES - Datas de lançamento: 3 de Abril de 1993 no Japão - 10 de Agosto de 1994 nos Estados Unidos.

Game Boy Advance -  6 de Julho de 2001 - 1 de dezembro de 2001 (Versão testada, jogada e aprovada).




  Olá... o primeiro jogo da série  do Bafo de dragão, quer dizer, Breath of Fire que joguei foi BoF 3, e também foi um dos primeiros jogos de j-rpg que joguei. Eu amei esse jogo, e me diverti muito até que após umas 30 horas de jogo o save do Memory card ficou corrompido, e por eu não ter muita experiência em j-rpgs acabei deixando apenas um file no save...Putz! foi um GRANDE ERRO meu!

  Aliás se um de vocês dois aí que estiverem lendo esse artigo. Por favor nunca, eu disse NUNCA, façam essa burrice. Enfim, após ter resetado várias vezes o console, assoprado o Memory card (?) e não ter dado em nada, Eu acabei desistindo e teria que recomeçar o jogo denovo do zero. O que eu eventualmente não fiz pois haviam muitos bons jogos lançados para Playstation na época e, eu resolvi voltar á jogar Legend of Legaia que foi o 1° J-RPG que joguei, e terminei.

  Um bom tempo depois eu joguei Breath of Fire IV jogo que cheguei perto do final, após umas 40 horas de jogo e para a minha tristeza meu Playstation 1 estava com problemas no leitor e parou de rodar o jogo. Um dia ainda pretendo terminar o BoF3,e o BoF4, mas resolvi começar pelo 1° como deve ser feito, e estou jogando o em meu Smartphone Nokia Lumia através do ótimo emulador de Game Boy chamado MyBoy. pelo que li, essa versão possui gráficos um pouco melhorados, em compensação traz um som mais fraco que a versão do Super Nintendo.


https://www.youtube.com/watch?v=t9YmM-uGDD0

Comercial japonês de Breath of Fire


Do que se trata e algumas dicas para quem nunca jogou este tipo de jogo
 Breath of Fire é um ótimo jogo de J-RPG, e o que seria J-RPG? Bem, explicando de uma maneira bem resumida seria um tipo de jogo no qual o jogador controla personagens através de um mapa e no caminho vai ocorrendo batalhas aleatórias, no qual alguns jogos disponibilizam certos items para evitar por uma quantidade de tempo essas batalhas, que no caso de BOF é o item chamado: >>>
No decorrer do jogo você irá conhecer e visitar cidades ou vilas onde irá poder conversar com seus habitantes e assim ficará pouco á pouco tendo conhecimento da história do jogo, nessas cidades, você poderá dormir na INN o que fará que seu HP - Energia, vitalidade e seu MP - pontos de mágicas fiquem completos.



E também poderá comprar armas, escudos, armaduras e items em lojas variadas. dentre os items os que mais se destacam nesse tipo de jogo são as poções de cura, antidoto, o item de cura do status stun.
Nesse tipo de jogo você têm que estar preparado para ter bastante tempo livre e é bom não jogar outros jogos do mesmo estilo simultaneamente, eu fazia isso e sempre voltava para o jogo após um tempo sem me lembrar direito do que tinha feito ou o que tinha que fazer. O jogador deve procurar evitar correr (RUN) de batalhas e usar o item >>> deixando este último para ocasiões de desespero, quando por exemplo você está com level baixo e acabou avançando demais no mapa e sendo assim pode morrer á qualquer momento, e portanto precisa encontrar algum lugar, uma aldeia por exemplo para descansar e comprar items.

È muito bom ter um conhecimento bom em inglês nesses tipos de jogos, pois a história costuma ser um dos pontos fortes deste tipo de jogo, não que não dê para jogar, eu mesmo já joguei e até zerei alguns bons jogos de J-RPG sem saber nadicas de nada de inglês e consegui me diverti, mas claro que depois de ter um certo conhecimento de inglês ou ler matérias dos mesmos jogos percebi que tinha tido uma experiência incompleta. Ainda bem que já está começando á aparecer jogos como Tales of Zestiria legendado, fico só imaginando quando finalmente poderemos jogar um Final Fantasy totalmente dublado. Seria demais!!!

História
O mundo de BOF possue muitos tipos de seres inteligentes e culturalmente bem diversos, temos os humanos, os Wyndians que são humanos com asas (anjos?), e se transformam em pássaros enormes quando preciso, ''homens peixes'' (que geralmente são comerciantes), têm também os seres divinos que influenciam

 Todo BOF têm em comum a aparição de personagens e suas reencarnações que são Ryu e Nina



Personagens
  Os personagens de BOF são muito carismáticos e bem desenhados, realmente é um dos pontos fortes dessa série. O competente criador de Mega Man, Keiji Inafune foi o criador dos personagens e fez as ilustrações dos mesmos.

  O personagem que controlamos se chama Ryo originalmente, pois dá para mudar o nome no começo do jogo como de praxe, e ele descende de um clã de dragões.
  A história sempre se baseia nele, e o põe cheio de mistérios sobre ele mesmo. Assim como outros rpgs o personagem é "mudo",  não aparecem falas ou vozes, mas apenas pontinhos. Ryu possui uma aura de mistério, tímido e  dotado de um coração nobre é muita coragem.

  Possui um grande poder, mas nem sempre é capaz de suportar. Perde sua paciência e explode de raiva caso tentem algo contra às pessoas inocentes. Seu comportamento lembra o de Goku\Gohan ou seja ele pode perder o controle. Ele pode se tornar um dragão muito foda. 


Princesa Nina
Nina é da raça Wyndia,
Acho essa personagem bem sexy...Que foi??? vai dizer que você nunca teve uma quedinha por uma fada linda de cabelos alaranjados que possuem pernas delicio...aham! continuando...
Aqui lhes trago mais uns belos characters designs:




 Olha só que bela personagem! Esse queijo i no fume, ops!, Keiji Inafumi conhece mesmo do assunto, kkkk.


Gameplay


Uma coisa legal que descobri é que a Square soft criadora de Final Fantasy que localizou entenda por isso fez a tradução dos textos para o mercado americano, o que foi uma ótima escolha por parte da Capcom que não tinha experiência em fazer a localização de jogos com tantos textos como o gênero de J-RPG exige.

Sistema de batalha
O sistema de batalha é bom, tendo como diferencial o fato de termos até 7 personagens na tela?

Músicas e ef. sonoros
As músicas são muito bem compostas e me agradaram muito, os cenários possuem efeito de pingos de água caindo em uma poça, e quando caminhamos sobre esqueletos no chão de dungeons escutamos aquele barulho dos ossos se debatendo o que ficou muito massa.

Prós
Desenho e carisma de personagens
Visual
Músicas

Contras
Nada muito relevante, talvez a história pudesse ser um pouco mais elaborada

Conclusão
  Breath of Fire é um ótimo jogo de J-RPG e mesmo tendo muitas séries boas por aí do gênero, BOF se sobressai graças á atenção á pequenos detalhes vistos acima, o que realmente faz toda diferença no final. É uma pena que a Capcom assim como a SEGA deixaram praticamente de lado suas ótimas franquias de J-RPG, ou seja BOF por parte da Capcom e Phantasy Star da SEGA. Aliás tanto a Sega como a Capcom decepcionam demais seus fãs que não são poucos.

  Enfim, se você curti J-RPGs, como Final Fantasy, Dragon Quest e Tantos outros, com certeza irá gostar muito de BOF. E se você nunca jogou um J-RPG dê uma chance á esse jogo que na minha opinião é uma ótima escolha para quem quiser conhecer esse estilo de jogo, já que não possui uma dificuldade tão exagerada e não há a necessidade de ficar upando muito. Então é isso, espero que tenham tido uma boa leitura e vamos que vamos!!!

Extras
Durante á minha jogatina eu temia não conseguir terminar Breath of Fire pelas experiências terríveis que passei com o BOF 3 e BOF 4. Mas já estou com 20 horas de jogo e tudo está correndo bem, quando terminá-lo, irei postar um pequeno artigo sobre o que achei do final do mesmo...

THE END???

terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Mass Effect - Análise X-BOX 360

Mass Effect
Desenvolvimento – Bioware
Data de lançamento – 20 de novembro de 2007


  Oi, preparem-se para conhecer um dos melhores jogos que já joguei na minha já longa vida gamer.
  Espero que apreciem o texto, e por favor fiquem livres para comentar, Let's rock!

Do que se trata:
Antes de começar á minha análise gostaria de contar o histórico da Bioware que possuí em seu currículo jogos do naipe de Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire e Dragon Age, só jogão da mais alta qualidade sendo que os três últimos citados possuíam algo bastante em comum com Mass Effect que é o sistema de escolhas nas partes de diálogos, ou seja, dependendo de sua resposta ou ação esse fato irá ter consequências boas ou ruims, irei explicar mais um pouco adiante...
  
  Mass Effect é um jogo de ação em 3° pessoa, com temática de ficção científica e com elementos de rpg, ME foi lançado primeiro para X360 e após um tempo para PS3 e computadores. Para apreciá-lo melhor é necessário um conhecimento bom em inglês, pois há vários momentos do jogo que você irá se decidir entre Paragon (Bom), neutro ou Renegade (mal) e essas escolhas determinarão o rumo da história do jogo, que para mim é algo foda demais.
  
  Você pode criar um personagem do zero, ou já pode começar com o personagem original da série de sobrenome Sheppard (o primeiro nome pode ser alterado), que pode ser homem ou mulher.
 Á várias opções de personalização, e dá para fazer personagens bem diferentes.
  Você também pode escolher a classe do personagem, são três no total: earthborn, sole survivor







História e personagens:

  A galáxia está presa em um ciclo interminável de extinção. A cada 50.000 anos, uma raça antiga de seres artificiais robôs (máquinas) invade a galáxia. Com eficiência implacável, essas máquinas varrem para fora toda a civilização orgânica avançada. Eles deixam para trás apenas as ruínas espalhadas de tecnologia, destruindo todas as evidências de sua própria existência.
  
  Poucos acreditam nesta lenda antiga. Você, no entanto, sabe que é verdade. A luta para acabar com este evento de extinção se tornou a mais importante missão na galáxia. É sua missão. Como comandante Shepard do SSV Normandy, você terá a sua equipe de reconhecimento de elite através de uma galáxia em turbulência, em uma corrida desesperada para parar o retorno de um inimigo sem piedade.       Para parar esse inimigo, você deve agir sem remorso, sem hesitação, e fora dos limites da lei.
  
  Seu único imperativo é preservar a segurança da vida civilizada na galáxia - a qualquer custo. Você deve tornar-se a ponta de lança da humanidade, pois só você sabe a extensão do que está em jogo, se você falhar.

Protagonista:














Commander Sheppard - É o personagem humano da série, seus atributos como gênero, habilidades, aparência e habilidades são todas customizadas através do jogo. Se você optar por escolher o personagem do jogo sem fazer nenhuma alteração seu nome será John e será earthborn ou sole survivor. É o típico personagem principal que possui uma grande história de batalhas e dom de liderança.

Membros do Esquadrão:





Ashley Willians - Nascida na colônia de Sirona no sistema 61 Ursae Majoris, Ashley Madeleine Willians vêm de uma família com tradição militar, após completar os estudos se alistou na marinha da aliança onde foi designada para uma academia de formação de recrutas no Macapá no Brasil. Pois é quem diria que Macapá iria aparecer em uma história de um jogo. 

  Ela foi designada a fort Charles Upham em Titã uma das luas de Saturno, e lá foi premiada com uma comenda por sua técnica de assalto ousada em um exercício de campo simulando um ataque a Turinus.

  Logo ela se destacou em relação aos demais soldados e virou líder do esquadrão, Apesar do ótimo desempenho ela não obteve novas oportunidades de avanço, o que ela nunca conseguiu entender.
 Parece existir um certo preconceito por ela ser mulher ou algo do tipo.



Garrus Valkarian - é um Turian, que como a maiorias dos da sua espécie teve seu treinamento militar iniciado aos quinze anos, após isso segui os passos de seu pai e se tornou um membro da divisão de investigação C- SEC ele foi responsável pela investigação de Saren, e eventualmente foi enviado a uma missão com sheppard para impedir Sarem e pegar o geth. Se nota uma desconfiança dos humanos em relação aos turians.



Kaidan Alenko -  é um sentinela humano e um marine da systems alliance, é um dos membros iniciais de Sheppard. É um biotic com implantes L2 que são conhecidos por causarem danos neurológicos graves nos seus usuários, e, portanto, esses implantes são algo polêmico no mundo de Mass Effect.


Liara T' Soni -  É uma pesquisadora asari que nos últimos 50 anos pesquisou sobre a tecnologia e cultura dos protheans especialmente sobre a extinção dos protheans. Ela nasceu em Thesia e têm 106 anos o que em relação aos Asari equivale a idade adulta dos humanos. Ela é especialista em uso de biotics.




Tali'Zorah nar Rayya - É aqui está uma das personagens mais interessantes e misteriosa do jogo, ela é uma Quarian filha de Rael' Zorah um membro da admiralty board, quando jovem Tali era um gênio da engenharia mecânica, Tali foi enviada para liderar uma importante missão, durante uma peregrinação que todos de sua raça fazem, um rito de passagem no qual ela têm que fazer uma viagem pelo universo e trazer algo que seja de bastante valor para seu povo.

Urdnot Wrex - Um dos últimos Krogan Blattermasters, que são indivíduos com a rara particularidade de combinar um grande poder de fogo com poderosas habilidades biotics. ''Wrex'' para os mais íntimos é um famoso mercenário e caçador de recompensas Krogan está muito preocupado com o destino do seu povo após a genophage que foi uma arma biológica introduzida pelos turians durante as Rebeliões krogan.
  
  Essa arma biológica diminui a probabilidade de gestações viáveis das fêmeas da raça Krogan isso combinado com a tendência anti-social e violenta dos Krogan deixa os à beira da extinção.




Aliados:
Admiral Tadius Ahern - Esse veterano da primeira gerra de contato, por esse fato carrega um certo rancor dos Turians, Mesmo isso não o impede de dar uma boa formação a turianos. Ele é oficial da Systems Alliance e comanda Pinnacle Station.

David Anderson - Natural de Londres na Inglaterra,David é capitão original da SSV Normandy, é um grande herói de guerra humano.

Kate Bowman - Filha do reverendo Michael Bowman, É uma engenheira humana que trabalha no asteroid X57. Após um ataque terrorista batariano, ela se esconde com seu irmão Aaron, e envia um pedido de socorro que é interceptado pela SSV Normandy. Ela fornece informações á Sheppard.

Dr. Karin Chakwas - É a lider médica da SSV Normandy, assim que se formou se alistou na Alliance em busca de aventuras exóticas, ela percebeu com o tempo que a vida militar não era nada romântica, mesmo assim permaneceu sendo militar para servir a humanidade. 
  
  Ela senti que existe algo especial em trabalhar com soldados, se ela saísse da vida militar ela acha que estaria abandonando quem tanto precisava de seus cuidados. e por esse motivo resolveu permanecer no trabalho. Você pode repor os estoques de Medi-gel em seu consultório. Medi-gel é o recuperador de energia vital do jogo.

Jeff "Joker" Moreau - É o piloto da nave normandy que por ser muito bom no que faz ás vezes fica um pouco arrogante. Ele possui problemas de saúde e por este fato não gosta de se sentir inferior aos demais da tripulação, é um personagem bem construido na trama.


  Se você leu até aqui, deve ter percebido o quanto a história de Mass Effect é rica, e o legal e que ela é bem contada e seus segredos são revelados aos poucos de uma maneira muito inteligente.


Por dentro do jogo:
 Controle: O jogo é de ação em terceira pessoa, quando você mira com a arma, a câmera fica posicionada sobre o ombro do personagem assim como em Resident Evil 4, ou seja, ficou da hora!

  Aqui o melhor e planejar, e usar barreiras para se proteger, pois os inimigos possuem um arsenal tão ou mais poderoso que o seu.

  O visual deste jogo é magnífico, os modelos dos personagens é foto realístico e possuem expressão realistas que fazem o seu papel, de nos passar o sentimento dos personagens.
 O cenário é muito bem elaborado com cada planeta possuindo sua particularidade, há planetas com gêisers e vulcões, durante a exploração caem meteoritos, existem planetas com atmosfera tóxica, com temperatura variadas, e por esta razão os personagens utilizam trajes especiais para que possam andar sobre estes terrenos.

  O jogo possui músicas orquestradas de nível dos filmes de Star Wars e outros de ficção científica.
Os efeitos sonoros também são de alto níveis, assim como a dublagem, em que cada voz combina perfeitamente com o personagem.

Pontos positivos: História com vários caminhos a serem escolhidos pelo jogador, visual e som de qualidade, além é claro de um ótimo controle.

Pontos negativos: Temos alguns pequenos bugs que são até perdoáveis em vista de ser o primeiro jogo de uma nova franquia, e um dos primeiros grandes jogos de uma nova geração. Uma coisa que sugiro é que vc salve o jogo ao invés de colocar no automático, digo isso porquê com o save no auto acontecem pequenos, mais chatos travamentos, Se for optar por isso não se esqueça de salvar manualmente.

Para finalizar:
 Se você for fã de jogos de ação em terceira pessoa com elementos de rpg, e está em busca de um jogo com uma história bem desenvolvida você amará este jogo, Se você gosta de Star Wars também irá se sentir em casa.
 Mass Effect é um jogo muito desafiador, e possui uma galáxia riquíssima que vale muito a pena conhecer.