O que eu ando jogando...

segunda-feira, 18 de janeiro de 2016

The Legend of Zelda - A Link Between worlds

The Legend of Zelda - A Link Between worlds


   Eu sou um fã da Saga - The Legend of Zelda, Esta que é um dos pilares que sustentam a grande NINTENDO empresa que foi fundada em 1889 e que começou fazendo harafuda uma espécie de baralhos e que depois se tornou a empresa que muitos de nós amamos e que vários gamers da geração Playstation / X-box blasfemam, como um conhecido meu que só jogava god of war e rpgs e dizia que jogos do Super Mario eram joguinhos de criança, eram jogos ultrapassados, e que só o que prestava hoje em dia eram jogos de plataforma em 3D que transpiram masculinidade.

   Enfim, um belo dia (para eu e um  amigo presente na ocasião) esse conhecido nosso, jogou Super Mario Bross 3 do Nintendinho em emulador, e não conseguiu nêm passar do primeiro inimigo, morreu várias e várias vezes, Pois é né??? depois se diz gamer, hehehe.    Esse fato que lhes contei, pelo que ouvia e lia era muito comum até poucos anos átras hoje acho que até mudou um pouco por causa dos jogos indies e Raymans lançados nos últimos anos.

  Então vamos ao que interessa que é o GAME - The Legend of Zelda - A Link Between Worlds

  AH!, antes de começar a análise, eu recomendo fortemente ler este meu artigo ouvindo esse video: Video com todas as músicas do game, na verdade estou escrevendo esse artigo ouvindo essas belíssimas canções.

  Enfim, nesse jogo você controla Link (ou o nome que você quizer que seja, por favor não dê nomes de palavrões ao seu personagem, hehehe), temos a visão do cenário vista de um ângulo acima do personagem, o que funciona muito bem, graças ao efeito 3D do 3DS que faz com que os cenários tenham maior profundidade, o que realmente é uma experiência bem legal, mas que geralmente a maioria (não me incluo) acaba desligando o efeito 3D, pois o mesmo depende de uma distância exata do seu campo de visão para funcionar, e acaba cansando um pouco mais á vista do que jogando com o efeito desligado. Confesso que ainda não me acostumei com o efeito 3D do 3DS, mais ainda deixo o ligado assim que consigo jogar-ló no  3DS de meu sobrinho, pois eu possuo um 2DS,...QUE FOI??? é pois é, devia ter juntado mais grana para comprar o 3DS, mais acabei não tendo paciência e comprei o 2DS mesmo, pelo preço mais acessível, e vontade louca de jogar jogos do aparelho.

  Mas, peraí Cleirthom se o efeito 3D não é muito usado, por qual motivo você vai comprar um 3DS, sendo que você possui um 2DS, É muito simples meus caros leitores: as telas do 3DS são bem maiores que do 2DS, na verdade a tela inferior de toque do 3DS é maior que a tela principal do 2Ds.
  2DS, 3DS, Aff!! chega de divagar e vamos voltar a hyrule (mundo do jogo):

  A história do jogo é a seguinte:
(SPOILERS Á SEGUIR, se não quizer saber do que se trata antes de jogar, continue em: O controle)

  Na sequência dos acontecimentos de A Link to the Past, a família real de Hyrule foram escolhidos para dividir a Triforce para impedir que o mal surja novamente. O que teve como consequência o retorno de cada parte a seu proprietário de direito. Uma parte voltou para o demônio Ganon, uma parte ficou com a família real, e uma terceira parte tomou seu lugar de direito no coração de Link e seus descendentes.

  Link, que neste jogo é um aprendiz de ferreiro, Têm como trabalho entregar uma espada para um capitão no Castelo de Hyrule, só para encontrar uma figura misteriosa chamada Yuga, que transforma um sábio, Seres, em uma pintura. Depois de ser nocauteado durante a luta, Link é encontrado por um comerciante chamado Ravio, que dá a Link uma pulseira em troca de sua permanência em sua casa, e diz-lhe para relatar o que tinha acontecido com a princesa Zelda. Depois de ir para o Castelo de Hyrule, Zelda dá ligação a Pendant of Courage e instrui Link para procurar os pingentes de Poder e Sabedoria, a fim de ganhar o poder da Master Sword...

O controle é o mesmo de outros jogos da série, ou seja: Simples e sem complicação. A tela inferior do 3DS é muito bem utilizada e facilita ainda mais o trabalho de ter que trocar de armas secundárias, ou outros items como poções para se regenerar e etc....



  A grande inovação do jogo é o fato de Link possuir uma nova habilidade, a original habilidade de encostar na parede e se tornar uma pintura podendo ultrapassar penhascos que seriam intrasponíveis sem essa habilidade. Por exemplo: Link pode entrar em uma cela de uma dungeon passando entre a parede e a barra de ferro da cela, passando como se fosse um desenho antigo em movimento daqueles que faziamos quando moleques em várias páginas mudando um pouco o movimento á cada página, e depois passávamos as folhas com os dedos para o desenho se movimentar como uma cena de sexo em movimento.!!!QUE FOI??, vai dizer que você ou algum colega de escola nunca fez isso em um caderno de escola, hehehe.  Ou seja é uma técnica antiga de desenho animado, que funciona muito bem no game.





  Os gráficos desse jogo são perfeitos, eu amo esse estilo visual do jogo, um estilo cartunizado, colorido e bonito. Não tenho nenhuma reclamação quanto aos visuais desse jogo, não que sejam FANTÁSTICOS, mais são muito bonitos e vão agradar em cheio a quêm jogou The Legend of Zelda - A Link to the past do Super Nintendo (SNES para os íntimos), eu que joguei A Link to the past á poucos anos já fiquei nostálgico fico imaginando quem jogou esse game lá pela decáda de 90.
   Agora meu conhecido que lhes contei no começo dessa análise acha esse estilo de jogo infantil e utrapassado, Cara chato do caramba, sô!

  As músicas são perfeitas e soam cristalinas como som de CD (lembrando que os jogos de 3DS são em cartões de memória) e mesmo ouvindo sem fone de ouvido já são lindas demais, são composições clássicas dos jogos anteriores, principalmente A Link to the past do SNES, e Variam de acordo com a situação no jogo.
  E sério são as mais belas melodias que você irá ouvir em um videogame, filme, série, anime, concerto de música clássica,...e bem já deu para entender, né?

 Então esse jogo é perfeito, infelizmente não, na verdade o único contra que vejo nesse jogo é a falta de originalidade em relação aos jogos anteriores, não sei nêm se é uma falha visto que o jogo parece ser uma grande homenagem a Link to the past. Mas é só um pequeno detalhe que alguns gamers podem perceber.


  Cara, se você gosta de jogos de ação com puzzles geniais, ou mesmo se você nunca jogou um jogo do estilo na vida, jogue esse jogo pois é bem provável que você irá se tornar mais um fã de Zelda como eu que acabo tendo que comprar um console da Nintendo só para poder jogar The Legend of Zelda, pois é uma experiência que só essa série da Nintendo prorpociona.

Recomendo demais esse jogo para todos sejam, crianças, adolescentes, adultos, idosos. esse é um  jogo para todas as idades. Menos aqueles malucos que acham que a pirâmide da tri force, (que para os leigos em Zelda não conhece, é o símbolo do jogo) é um símbolo iluminista, e sei lá o que mais eles falam. Falta do que fazer mesmo! espero que sejam ABUSADOS pelo piramide head de Silent Hill 2!!!!!!!!!!!!!!


segunda-feira, 11 de janeiro de 2016

Shenmue I - Dreamcast

SHENMUE - Chapter 1: Yokosuka


   Para a minha primeira análise eu escolhi escrever sobre um jogo que está no meu Top 10 de melhores jogos. Um jogo que custou milhares de dólares e que teve um retorno pífio para a sua produtora, no caso a SEGA. Que naquele tempo já não estava nada bem.
  O criador de Shenmue é o designer de jogos Yu Suzuki, que criou vários sucessos dos arcades como Out Run, Hang On, Space Harrier e Virtua Fighter.
  Jogos viciantes que faziam pessoas gastarem muito dinheiro em fichas, e cada jogo que yu e sua equipe lançava gerava rios de dinheiro para a SEGA. Yu Suzuki foi ganhando cada vez mais confiança dos seus patrões, e assim pode dar andamento ao seu projeto chamado na época de Berkley.
  Shenmue foi desenvolvido como um Action rpg do grande sucesso dos arcades: Virtua Fighter, tanto que Ryo Hazuki é como uma versão mais jovem de Akira Suzuki, e Lan di seria como uma versão do Lau chan.

A seguir algumas semelhanças entre ambos personagens: 






Talvez se tivessem mantido os personagens de Virtua fighter tivesse vendido mais...

DO QUE SE TRATA ENTÃO: 
 Shenmue é o primeiro jogo do gênero F.R.E.E, criado por Yu Suzuki, F.R.E.E significa: Full Reactive Eyers Entertainment que seria algo como: Entretenimento de olhos reativos.
 Eu conheci Shenmue através da saudosa revista Gamers que a cada preview deixava eu e amigos ainda mais empolgado com o jogo. Lembro me de naquele tempo ter pensado que era um sonho se tornando realidade, Pois sempre falava com amigos de um jogo neste estilo, um jogo no qual os personagens não soltavam magias, e não seria baseado em mundos mágicos, contendo enredos megalomaníacos, ao invés disso teríamos um jogo que prezava pelo realismo e pelas artes marciais para jogar. Não que shenmue não possua um lado místico, pelo contrário. Mas, o lado mágico de Shenmue só é demonstrado na parte final de Shenmue II.

 Eu pessoalmente sempre sonhei com um jogo assim, e quando vi que estavam realizando meu sonho, fiquei muito ansioso em jogar este jogo. Quando o jogo foi lançado, foi muito bem recebido pela mídia, e teve notas altas em sites, e revistas especializados. Mais infelizmente ás vendas foram muito aquém das expectativas, mas nada que tenha evitado uma sequência, que pelo que li já estava em andamento quando Shenmue já estava sendo lançado. Anteriormente Shenmue seria dividido em vários capítulos, mas como o primeiro capítulo não vendeu muito, acabou sendo reduzido.

 Shenmue não é um jogo para qualquer jogador, não têm tanta ação, magias e violência como tantos jogos de sucesso por aí!. Na verdade Shenmue é um jogo bem correto é têm várias passagens legais nas quais passam lições de vida e filosofia das artes marciais, como quando Ryo se lembra de seu pai lhe ensinando artes marciais, têm vários momentos em que você pode escolher entre ajudar ou não pessoas pelo caminho, no começo do jogo você pode ajudar um funcionário de uma farmácia á pendurar uma placa comercial, e este acaba lhe indicando o caminho á seguir no jogo. ou você pode procurar outra maneira de conseguir o seu objetivo. são essas possibilidades de chegar ao objetivo por outros caminhos que fazem o jogo ter um bom replay, eu mesmo zerei Shenmue, cinco vezes no mínimo, e sempre que o joguei notei algo que não tinha visto antes.

HISTÓRIA ( SPOILERS a frente)
 A história de Shenmue é sobre vingança. Resumindo: Ryo chega em casa em um dia chuvoso, e vê um carro preto do lado de fora, e a empregada da residência caída no chão. 






...mas adiante se depara com Fukuhara um estudante de artes marciais que mora na residência de Ryo, sendo arremessado pela porta do dojo, entrando no dojo, Ryo presencia uma luta entre seu pai Iwao Hazuki, e um misterioso homem que usa uma roupa com um dragão desenhado.
  Iwao é derrubado, Ryo reage, e tenta acertar em vão Lan-di que com esforço mínimo agarra o pescoço de Ryo e ameaça mata-lo se Iwao não o entregar a Phoenix Mirror, um artefato misterioso e ponto chave do enredo. Iwao resolve revelar onde a mirror está guardada, e Lan-di manda os seus capangas pegarem o artefato, com o objeto em mãos Lan-di revela que Iwao matou alguém na china, e que ele iria se vingar da morte dele, Recomeça a luta contra o pai de Ryo que sofre um golpe muito forte e caí no chão, Ryo que está ferido nada pode fazer, Lan- di e sua trupe fogem e Iwao morre nas mãos de Ryo. Passado alguns dias de luto, Ryo promete vingança contra o assassino de seu pai e saí na rua investigando e procurando pelo misterioso assassino de seu pai ao mesmo que procura saber o que aconteceu na China. (Fim dos spoilers)

Mesmo tendo uma história inicialmente simples, ela te instiga a querer saber mais e mais, e me instigou tanto que fez com que eu virasse uma madrugada jogando ele.

CONTROLE
 Shenmue possui uma jogabilidade ótima, era ótimo controlar Ryo no controle grande e meio desengoçado do Dreamcast, quando Ryo entrava em uma luta, o cenário era delimitado a um certo espaço, e ficava parecendo Virtua fighter só que assim como uma luta na vida real se você vacilasse já era, não adiantava muito esmagar botões, Você tinha que usar uma estratégia, se defendendo, esquivando e utilizando comandos iguais ao Virtua Fighter para vencer a luta, e como de praxe quanto mais perto do final, mas difícil ficava o jogo. O legal era como Ryo aprendia os golpes, você encontrava personagens pelo jogo, alguns mestres de artes marciais. que lhe ensinavam, e não pense que o jogo lhe dava os comandos de mão beijada não, Assim como na vida real você ouvia as instruções e através das mesmas tentava dar o golpe, e aos poucos ia acertando o comando até conseguir desferir o golpe perfeitamente, Isso é um verdadeiro deleite para quem praticou ou pratica artes marciais. 

Quick Time Events
O que é? - Se trata de apertar botões que aparecem aleatoriamente na tela, no tempo e momento certo, para que o personagem desempenhe uma ação. 
Shenmue foi um dos primeiros jogos com QTE, que depois ficaram tão populares, e foram incluídos em quase todos os jogos de ação, de uma maneira nem sempre caprichada e divertida como shenmue ou god of war por exemplo.
  Os QTE deste jogo são empolgantes e foram muito bem encaixados no decorrer do jogo, são como se você controlasse um filme de ação daqueles mais fodas, e o  legal é que há ocasiões que mesmo vc errando um movimento poderá seguir em frente que dará para passar do qte de uma outra forma. e isso realmente mostra como capricharam nos detalhes neste jogo.

Em um certo momento do jogo Ryo precisará de trabalhar para conseguir dinheiro para uma viagem, e Ryo trabalhará  como operador de empilhadeira de um porto, e ao contrário do que eu pensei no começo foi muito divertido esta parte.





 o legal é que antes do expediente começar os trabalhadores do porto disputam uma corrida de empilhadeiras pelo porto, e chegando nas primeiras colocações o jogador recebe uma cápsula com um mini empilhadeira. Aliás, existem várias máquinas com tais cápsulas, de vários temas diferentes como: Sonic, Virtua fighter, uma com personagens variados da Sega,... etc. e é muito legal esses colecionáveis.  



VISUAL
  Os gráficos de Shenmue são bem detalhados, e mesmo anos depois do lançamento ainda era difícil ver um jogo com tanta riqueza de detalhes, as texturas de prédios e ruas eram realistas, e o ambiente do jogo ficou muito bem feito. E me lembro de ter lido que Yu Suzuki e seu time de produção tiraram fotos da locação do jogo, e passaram para as texturas.
 Ah! sim, Yokosuka é uma cidade real, uma cidade portuária onde teve, e ainda têm grande influência da cultura americana. Pois existe ali uma base naval americana, inclusive tem uns vídeos de fãs de shenmue que viajaram para yokosuka, e mostram a incrível semelhança entre a Yokosuka real e a fictícia.

Para quem interessar:



Para quem estava acostumado com os gráficos quadradões, com serrilhados e baixa resolução de texturas do Play 1 e companhia, foi realmente um choque. não é como hoje com a mudança de PS3 para PS4, ou X360 para Xone, que apesar da diferença gráfica evidente, não é tão enorme como era de um play one para o PS2 ou DC, ou mesmo do Atari para o Nes.

Fico imaginando Shenmue 3 em um PS4 ou Xonão, nas mãos da equipe original com a direção de yu Suzuki seria um jogo com gráficos de cair o queixo, e seria um jogo ideal para mostrar as capacidades gráficas de um console de nova geração, por isso mesmo não entendo o porquê da Sony ou a microsoft não bancar o lançamento deste jogos. Que pela força dos poucos mais persistentes fãs como eu, vai acabar sendo lançado através do Kickstarter, pois pelo que vi nas comunidades do face sobre o jogo, conseguiria o dinheiro necessário para a produção de Shenmue 3. Eu como tantas outras pessoas que conheci no face gostaria demais de ver o final do jogo de saber se Ryo irá se vingar da morte do pai, para qual lugar Ryo irá se aventurar desta vez.

Na verdade mesmo longe do ideal, eu e muitos outros fãs gostaríamos de ver a continuação de Shenmue nem que seja em outro tipo de mídia como o anime.



 SOM
  O som do jogo encaixou de maneira perfeita no jogo é quase como um som ambiente, e combinam perfeitamente com o horário e história do jogo de momento, aliás o time de compositores do jogo, tinha Yuzo Koshiro que compôs várias obras primas como Streets of rage 2 e Shinobi 3, Ys e tantos outros jogos.
  Aqui o tema principal do jogo https://www.youtube.com/watch?v=UiqJzCp1vSQ  
 em termos de efeitos sonoros, é parecido com virtua fighter. ás vezes os golpes soam meio secos, mas eu achei adequado, a dublagem não decepciona e combina com os personagens.


 PONTOS NEGATIVOS
 Mas mesmo sendo fã do jogo, eu não posso deixar de indicar os poucos mas irrelevantes pontos negativos. Lembrando  que muitos desses pontos foram sanados na sequência, um deles que pode incomodar quem é mais impaciente, é que se você perder um encontro com algum personagem chave para seguir na história do jogo, você terá que esperar no tempo do jogo, que pelo menos não é igual ao tempo real. No jogo 1 hora equivale a 1 minuto de tempo real. E isso pode ser um saco ás vezes, pois Shenmue te instiga a querer saber o que vai acontecer, e yokosuka não têm tantos lugares para se divertir enquanto se espera, como o fliperama onde dá para jogar Hang On original do arcade e outros jogos de arcade com interação que servem como treinamento para os quick time events.

 As telas de loading também são constantes e quebram um pouco o ritmo do jogo, mas para um jogo de 1999, e pela qualidade gráfica do jogo são justificáveis. 




CONCLUSÃO 
 Shenmue definitivamente foi um jogo á frente de seu tempo, e é uma pena que um jogo tão bem feito e com uma proposta tão inovadora não tenha vendido tanto, mas isso não me surpreende, pois como disse antes esse jogo não é para qualquer gamer. O que me surpreendeu foram as baixas vendas no Japão onde teroricamente eles adoram jogos com interação entre pessoas.
  Mas quem lhe der uma chance poderá descobrir o porquê deste jogo ter marcado tanto a quem o jogou, pois não se trata de um jogo muito violento, ou que apele para o sexo ou palavrões para vender, ( Não que eu não goste deste tipo de jogo, muito pelo contrário) Mas prova que não é preciso recorrer a esses temas para um jogo ser divertido e marcante, só não irá vender quase nada, mas...


MINHA NOTA É 10
Muito obrigado para quem me acompanhou nessa análise.
Gostaria de dizer que acho ridículo o tal de control c / control v de cópias de blog que vejo na internet, se alguém quizer o contéudo deste blog, entre em contato comigo antes.
Portanto, esse texto não é uma cópia de nenhum outro blog, escrevi tudo o que achei do jogo, algumas curiosidades relevantes. Espero que tenham gostado!





sábado, 9 de janeiro de 2016

Fallout 3




    Então, foi lançado Fallout 4 para X-ONE, PS4 e M.Windows, eu já estou jogando ele e a minha próxima análise e sobre Fallout 4, mas achei melhor fazer a análise do Fallout 3 pois os dois jogos têm muito conteúdo em comum.
Confira os videos abaixo:

Trailer oficial:

Combate variado

Gameplay:

 Minhas primeiras impressões são excelentes, Parece ser bem fiel ao Fallout 3 só que obviamente com um belo upgrade gráfico.

 Enquanto Fallout 4 não chega, vou lhes dizer o que achei de Fallout 3, que foi o 1° jogo da franquia que joguei, então let's go!

 Confesso que nas minhas primeiras horas de Fallout 3, Morri mais vezes que o Kuririn em Dragon Ball Z, foi game over á todo momento. Isso porquê eu não sabia direito como jogar esse tipo de jogo, Por Fallout 3 ser um jogo de mundo aberto, eu logo quis conhecer esse mundo devastado por guerras nucleares, e como esse jogo é oldschool ele não é muito amigável com novatos na série. Mas o jogo não chega á ser frustrante, que isso fique bem claro!
 Enfim, no começo do jogo é necessário ter calma e paciência, e ir fazendo side quests, e ir avançando com calma pelo cenário, mas depois de pouco tempo upando você já estará dominando os controles.

  Têm muito gamer que jogou apenas o começo do jogo, e por se sentir frustrado não continuou e o deixou pegando poeira na prateleira. Se no começo você se sentir assim, não desanime, pois você será recompensado com um jogo com uma história e controle muito viciantes.

  Na cena inicial é mostrado um homem usando jaleco de cientista, acompanhando o que parece ser sua mãe que está no exato momento de lhe conceber á vida, um pouco antes é lhe dado á oportunidade de modificar a aparência do seu personagem quando for adulto, então depois é mostrado você ainda bebê no quarto, aonde você pode começar a conhecer os controles de câmera e movimentação...logo, você é levado mais uns anos no futuro, já adolescente você recebe uma festa de aniversário, e ganha um pip boy que é um apetrecho que o personagem coloca no braço, e ele serve como um computador que lhe dá todas as informações de saúde física e o nível de radiação no corpo, se o mesmo estiver muito alto você pode ficar doente, eu ainda não cheguei á esse ponto, mas deve ser curioso o que acontece com o personagem.



  Dá para alterar o mundo do jogo, por exemplo:


SPOILERS DE NÍVEL 1 NA ESCALA ESTRAGA PRAZERES ADIANTE, SE NÃO QUIZER SABER SIMPLESMENTE CONTINUE !!!




No começo do jogo você pode escolher ganhar uma boa grana de um canalha que quer se livrar de uma cidadela, e você poderá optar entre destruir uma cidade com uma BOMBA NUCLEAR, se optar por essa 1°opção você com certeza é um psicopata.
 e após esse ato de extrema crueldade voltando ao local onde ficava a cidade, vocêobviamente só encontrará entulhos, pessoas mortas e muita radiação, Muito bem se já não bastasse o tanto de radioatividade que há no mundo, poxa o que há de errado com você??? (Eu fiz isso só para ver o que acontecia, hehehe). Ou  você pode simplesmente, avisar o xerife local e matar o fdp, optando por essa ação bondosa, você ganhará o respeito e a admiração da comunidade da cidade, além de uma casa só sua, não é que ser bom é bem melhor!, só para constar eu voltei no save anterior é escolhe o karma bom,

FIM DO SPOILER!



No game você poderá optar se é um bom escoteiro, ou um fdp. você pode optar por ajudar pessoas que mais á frente no jogo podem te ajudar lhe dando itens ou te acompanhando nas missões, ou pode ser um serial killer matando por prazer.

 E o que é Karma Cleirthom???,  é aquela história de se você fizer coisas boas, você irá colher o bem, se fizer maldades, colherá o mal. Aliás eu acredito nisso 100%.


Citação do jogo:
Original: You know, I think you're the first dog I've met that didn't try to eat me.
Tradução: Você sabe, eu acho que você é o primeiro cão que eu conheci que não tentou me comer.

  No jogo você pode contar com a ajuda do melhor amigo do homem, um cachorro mais esperto que os de filme da sessão da tarde, e ele ajuda bastante, e CUIDADO, PARA NÃO MATAREM O DOGMEAT POIS, SE ELE MORRER JÁ ERA!!!, então se você não quiser ficar deprimido pela morte de seu bichinho de estimação, deixe o em casa, e só o leve para passear quando estiver mais forte no jogo. está avisado!

  Os controles sobre o personagem não atrapalham, isso quando se está com a visão em 1°pessoa, pois quando se coloca a visão em 3°pessoa a movimentação e o controle ficam bem estranhos, isso sem falar na câmera que centraliza no personagem e deixa o jogador perdido, o modelo do personagem fica muito robótico, o que espero que seja corrigido no 4. Têm também o sistema de V.A.T.S que eu não faço a mínima idéia do que signifique, mas que permite ao gamer paralisar a ação do jogo e mirar em partes específicas do inimigo, nesse momento é mostrado a % de chances que você têm de acertar o local escolhido. Não é possível usar esse sistema á todo momento, é preciso esperar a barra encher para poder usá-lo novamente. Esse sistema de combate é magnífico. Na screen abaixo dá para se ter uma noção do que estou lhe informando, confere aí!



Visual
Em relação aos gráficos de Fallout 3, é aquela história: Têm que analisar pelo ano que foi lançado, não dá para comparar com os jogos recentes para 360 e PS3, para a época que foi lançado, e pelo mundo enorme e infinitas possibilidades, o gráfico do jogo está muito bom!

 O visual dos personagens em conpensação, poderia ter tido mais cuidado dos desenvolvedores, não chega á ser horrível, mais são muito simples. O Cenário do jogo é muito bem feito, bem detalhado e com pontos históricos da cidade de Washington DC.



O cenário do jogo, história, músicas e efeitos sonoros me passou uma grande sensação de imersão no mundo do jogo. É isso é ótimo!

Decapitações de inimigos são comuns e bem legais!




Som
O barulho das armas ficou muito bom, assim como a excelente atmosfera do mundo do jogo, os grunhidos de alguns monstros são hilários, e a música é baseada na cena musical da década de 50, assim como em Bioshock se encaixa perfeitamente no tema do jogo.

E para finalizar...

  Bem, eu já joguei umas 40 horas desse jogo, então se você gosta de jogos como Skyrim, e que seja um pouco paciente e curte jogos de tiro em 1° pessoa com tema cyberpunk e muita violência. Pode jogar que você não irá se arrepender.e ainda falta muita coisa á se fazer, então com certeza, esse jogo é enorme e têm um conteúdo bem extenso se for comprá-lo compre a versão game of the year para já ter todas as dlcs disponíveis desde o começo.

 Fallout 3 é um deleite para fãs de jogos de Ação com elementos de RPG, com visual cyberpunk, tipo o filme Mad Max, Claro que não é perfeito, mas quem sabe Fallout 4 melhore o que já era bom.
 É bom mesmo que isso aconteça, pois Fallout 3 é um excelente jogo e merece um sucessor á altura.

  Caramba!.. ia me esquecendo de algo muito importante, é o seguinte: nesse jogo dá para utilizar uma arma chamada mini nuke um MINI LANÇA MÍSSIL NUCLEAR, Aliás quêm é que nunca sonhou em usar uma bazooka nuclear? me diga???

É putz! a sensação de usá-la é completamente foda,

  Até a próxima, E se possível favor me conte o que você achou da minha review. Sugestões, críticas e pedidos de análises serão muito bem vindos!


 desde já agradeço.






BATMAN - ARKHAM CITY - ANÁLISE X-360 (Versão testada), PS3

BATMAN - ARKHAM CITY

Tá rindo do quê palhaço?

   Como primeiro post deste blog eu escolhi fazer um artigo sobre Batman - Arkham City, pois já terminei ele, e mesmo assim continuo á jogá-lo de vez em quando, tentando terminar-lo 100%. Poucos jogos me fazem querer os 100%. Têm que ser um jogo que eu goste muito para isso, até mesmo porquê são tantos bons jogos lançados nos últimos anos, e que nos demandam um bom tempo para terminá-los, que não dá para ficar se atendo á apenas um título.  
   
    Não é igual na época do Super Nintendo / Mega Driver que terminávamos um jogo em poucas horas ou em um fim de semana. Antes de mais nada Batman teve sim bons jogos no passado, como por exemplo: Batman Returns, Batman vs the Joker ambos de Nintendo 8 Bits, Batman The Returns - Super Nintendo, The adventures of Batman & Robin do Mega Driver são bons jogos.
   
   Já na era de jogos 3D tivemos jogos fracos, como Batman Forever (Jogo estilo Final fight, mais bem fraco e com gráficos berrantes e poluídos), Batman & Robin - Playstation e Sega Saturno.            Admito que gostei desse jogo, Mas muita gente o odiou, talvez seja pelo fato do filme ter sido uma grande de uma diarreia -  e Batman Beyond (que não cheguei á jogar. Jogo no estilo beat'n up, e é baseado no desenho Batman do Futuro que eu gosto muito). 
  
   
   Eu comecei a gostar do Batman depois de assistir os desenhos animados do Batman da decáda de 90 e 2000, e depois pelos filmes recentes do Morcegão. Eu acho a história do personagem e seus inimigos fascinantes, e desde os áureos tempos dos 16 bits que eu não jogava um jogo tão bom do Batman como esse que lhes trago.
   
    
   Enfim, Batman - Arkham City está no meu Top 20 de melhores jogos que já joguei na vida, e é com certeza um dos melhores, senão o melhor jogo baseado no universo de História em quadrinhos que já foi lançado até então. Eu comecei a série Arkham pelo City, algo que agora não recomendo pois esse jogo se trata de uma continuação direta do Asylum. Não que eu ligue muito para isso. Mas fica a dica!



 História
   Bruce Wayne realiza uma conferência para a impressa de Gotham City para declarar a sua oposição ao Arkham City que é uma parte da cidade de Gotham City que foi separada das demais áreas da cidade e foi transformada em uma imensa prisão. 
   Tudo isso se deve á fatos ocorridos no Arkham Asylum que estou jogando e assim que terminá-lo publicarei um artigo aqui. 
   Enfim, Durante a sua entrevista mercenários da Tyger prendem e aprisionam Bruce Wayne em Arkham City. Hugo Strange revela seu conhecimento da dupla identidade de Bruce Wayne como Batman antes de liberá-lo para população penal da prisão. 
   
   Hugo Strange dá sequência ao seu plano de iniciar o "Protocolo 10",que não darei mais detalhes para não dar spoiler.  Wayne consegui se livrar do Pinguim e seus lacaios, e pedi auxílio para Alfred Pennyworth que lhe envia seu uniforme e equipamento. Já como Batman sua primeira missão será salvar a Mulher-gato que está prestes á ser executada pelo Duas-Caras, que espera ganhar respeito em Arkham City ao assassiná-la. 
   Após salvá-la, O Coringa tenta assassinar a Mulher-Gato, Batman á salva e segue os rastros do Coringa até o seu esconderijo na Siderúrgica Sionis, Fazendo isso Batman procura informações sobre o Protocolo 10. e assim começa a história que é muito bem contada e cheia de nuances que só quem leu as HQs do Cavaleiro das Trevas vai entender.

Sistema de batalha
  Esse é um ponto em que esse jogo foi um divisor de águas entre os jogos do gênero ação, nunca foi tão gostoso socar á cara de bandidos em jogo de super herói enquanto jogos do Homem-Aranha nos entregava uma jogabilidade com bastante potencial, mas que no fim das contas falhava em nos proporcionar uma jogabilidade cativante e divertida á longo prazo. Isso não acontece em Batman Arkham City que possui um sistema de batalha divertidíssimo e fiel ao estilo do Batman.

   A física não é realista mas não chega á ser ridícula. Os inimigos e vilões possuem animações bem legais e condizentes com a personalidade dos mesmos.Temos alguns bugs no jogo, mas nada que atrapalhe o gameplay.



Inimigos armados costumam ser letais, portanto é bom planejar bem antes de começar á atacar

  Os gráficos de Batman AC são muito bem feitos e detalhados, não há uma Gotham City gigantesca para explorar, mas o tamanho do cenário que é limitado por muros é adequado possibilitando ter fluidez na movimentação do Batman e sem perder á qualidade do visual da Cidade que é realmente sensacional.  e já preparava terreno para o próximo jogo que viria em um cenário muito mais amplo, mas isso fica para outro dia.
  
   A cidade é bem fiel ao mundo de Batman, ou seja, sombria, decadente e misteriosa.
Os modelos dos personagens são muito bem feitos assim como as expressões faciais dos mesmos, eu amei o novo visual da Mulher Gato, ela realmente ficou bem sexy...


   A dublagem está perfeita, Para quem já acompanha o Batman em desenhos animados irá reconhecer algumas vozes que são dos mesmos dubladores como: Kevin Conroy, Grey DeLisle (Mulher-Gato), Mark Hamill (Coringa) - Luke Skywalker de Star Wars, Tara Strong (Arlequina), Nolan North (Penguin) - Conhecido pelos seus papéis como Nathan Drake de Uncharted e Desmond Milles de Assassins Creed, e muitos outros.

O jogo está legendado em português, o que é ótimo!

Tema principal:

Sente só que música épica:

   As músicas orquestradas dão aquele clima de tensão e combinam demais com a ação do jogo, assim como os efeitos sonoros que passam a intensidade certa de um golpe, ou ambiente do cenário. 
   Como quando você está em um beco escuro de uma rua de Gotham, possui uma atmosfera que nos passa a sensação de estarmos no lugar, dá até para visitar o beco do crime, local onde os pais de Bruce Wayne foram assassinados. Dá até para ver o risco de giz ou tinta sei lá o que é aquilo que os investigadores passam em volta dos corpos de pessoas assassinadas. Bruce pode até prestar seus sentimentos no local, o que eu achei foda demais

Veja abaixo:


   Foi lançado uma dlc chamada A Vingança de Arlequina que continua a história e vale muito á pena jogá-la, quando terminar o modo história principal. Aliás, terminando o jogo abre o modo Novo Game +, que de praxe nos traz o Batman com todos os apetrechos e melhorias, no entanto os inimigos estarão mais difíceis. A inteligência artificial dos inimigos deixa um pouco á desejar, mas nada que atrapalhe muito. Mas não deixa de ser um contra.

Prós
Jogabilidade simples mas mesmo assim desafiante
História muito bem feita com excelente dublagem
Gráficos e sons de ótima qualidade
Muito contéudo e missões secundárias para lhe manter ocupado por muito tempo

Contras
Alguns problemas de física estranha durante os combates
AI (inteligência artificial) fraca

Conclusão - Beirando á perfeição!
   Batman Arkham City é o melhor jogo de super herói já feito até muito tempo depois de seu lançamento, superado ápenas pelo recente Arkham Knight e trouxe muita inovação para os games de ação como por exemplo: A narrativa de ótima qualidade e jogabilidade complexa e mesmo assim muito acessível. 

   Putz! como gostaria que a Rocksteady fizesse um jogo do Homem-Aranha até porquê o último que foi lançado baseado no filme The Amazing Spider-man 2 ficou muito fraco, quêm sabe com a disney na direção da Marvel não tenhamos jogos de alto nível de Spidey, Se bem que jogos da Disney fodas mesmo eram os lançados para MD e SNES

   Neste ano de 2016 pretendo me dedicar de verdade á esse blog com postagens de qualidade.

Espero que tenham curtido essa minha primeira review do ano, e fiquem á vontade para darem suas opiniões nos comentários. Muito Obrigado!